Прежде чем перейти к непосредственной разработке механики игры и ее наполнению, мы определились с целями.
Цель геймификации SWC — повысить вовлеченность сотрудников во внутренние мероприятия, повседневные задачи и маркетинговые активности компании. Говоря проще, этим мы хотим сказать “спасибо” и поощрить ребят, когда они активно участвуют в обучающих событиях, берут на себя дополнительные задачи, не входящие в их “должностную инструкцию”, а еще поощряем ребят делать принятые в компании, нужные, но рутинные задачи, аккуратно и в срок.
Основные элементы игрыБонусы. Мы придумали внутреннюю валюту — котокоин. В нашей игре, у каждого выполненного задания есть сумма котокоинов, которые позже можно потратить на призы, стоимость которых тоже рассчитана в котокоинах.
Задания. При разработке системы заданий мы ориентировались внутренние процессы и события, которые нам, как компании, важны, по той или иной причине. Таким образом, у нас появились разные по сложности задания. Расскажу про некоторые из них.
- В компании работает система учета рабочего времени (таск-трекер) — каждый инженер ежедневно вносит часы, потраченные на рабочие задачи. Мы начисляем бонусы за корректные треки. Это повседневная задача всех инженеров, и за регулярное и правильное ее выполнение, полагается небольшая сумма котокоинов.
- Мы любим рассказывать про наши успехи, и понимаем что инженер не обязан привлекаться к маркетингу, поэтому мы очень ценим, когда наши ребята готовы участвовать в нем.
- Это может быть как технический кейс (например, “Как мы построили масштабируемую хайлоад вандервафлю на микросервисах”), или не совсем техническая статья (“Кто такой QA Lead”), или написать статью в корпоративный блог. За выполнение таких заданий тоже начисляются котокоины.
- Другие примеры - это трудоустройство нового кота по рекомендации, участие в корпоративных мероприятиях и выступление на внутренних технических встречах. Ну и велком бонус - каждый новый сотрудник в первый рабочий день получает онбординг бонусы на счет.
Призы. Где есть задания, там существует и система поощрений — здесь мы придумали призы различных форматов, которые можно купить за разную стоимость. Есть онлайн сертификаты — можно потратить котокоины на массаж или заказ еды, купить премиум аккаунт в tg или компенсировать абонемент в фитнес.
Как показала практика, наиболее любимая и популярная часть призов ребят —
корпоративный мерч. Несмотря на то, что мерч сотрудники регулярно получают в качестве подарка на разные праздники, покупать его за котокоинты тоже можно — футболки, наборы для путешествий, худи.
Ну и мы не были бы Software Cats, если бы не включили туда призы для питомцев сотрудников — котокоины можно потратить на компенсацию услуг в ветеринарных клиниках или на благотворительность в приют для животных.
Для ориентирования по геймификации мы создали страницу игры на корпоративном портале, где можно посмотреть задания, призы и таблицу бонусов.